太仓市科教新城幼教中心桴亭路幼儿园
悦路工作室——10月《向阳花》学习研讨记录
2025-10-21 20:01  

教师工作室档案3

工作室活动记录表

活动内容

悦路工作室——《向阳花》学习研讨

时间

2025.10.21

地点

桴亭路中班办公室

出席

王玉莉、张倩妮、邹娜、徐梦云、张英、夏俪熔、吴与伦、王依雯、陈凯燕、张郁、肖芳、张月萍

缺席

主持者

邹娜

记录者

徐梦云

计划

预设目标:

⒈通过文本解读与案例分析,理解“游戏量变”(主题变换)背后的“幼儿质变”(经验生长)

⒉反思自身游戏支持中的“主导者”思维,树立“幼儿为中心”的游戏观点

⒊提炼支持幼儿将生活经验转化为游戏的具体策略。

活动记录

一、分享“我的游戏困惑”

⒈我们班有个孩子,每天游戏主题都变,今天玩医院,明天玩快递,我总担心他没深入,是不是该引导他固定一个主题?

⒉上次我让一个孩子继续玩餐厅,想让他加外卖情节,结果他反而不玩了,是不是我太强求?

小结:这些困惑和文章里老师最初的纠结很像,今天我们就一起找答案。

二、文本解读:聚焦核心问题讨论

⒈问题:游戏“持续深入”与“浅尝辄止”的边界是什么?

⑴文章里说,当幼儿对新游戏有清晰规划时,浅尝不是放弃,是兴趣的自然流

露。比如泽泽拒绝迪士尼,但能说出四行仓库的玩法,这是有思考的,不是随意变。

⑵我之前认为持续就是玩几天,但其实要看幼儿的状态——如果他玩得无聊了,

再持续就是束缚;如果他还想玩,再支持深入。核心是尊重意愿。

⒉问题:教师该“聚焦游戏推进”还是“聚焦幼儿发展”?

⑴文章里老师从纠结游戏时转向观察幼儿发展,比如泽泽的材料使用从单一替

代到组合改造,这比游戏持续更重要。

⑵我之前分享游戏故事,总说我们班的游戏多丰富,其实应该说我们班的孩子有什么成长,比如泽泽从独处到找同伴帮忙,这才是关键。

三、案例分析:看“游戏量变”中的“幼儿质变”

⒈讨论:泽泽的变里有哪些不变的发展?

⑴材料使用的创意一直在提升,从代替到改造,说明他的创造力在发展。

⑵导游角色贯穿不同主题,从简单介绍到讲历史,说明他的表达和经验运用能

力在连续发展。

小结:游戏主题是变的,但幼儿的发展是连续的,教师要看到变背后的不变。

四、经验分享:支持幼儿“生活经验→游戏”的策略

⒈文章中教师的策略:设置“经验分享角”,鼓励幼儿带生活发现(地图、烘

焙模具、工具箱)。

⒉教师分享自身实践:

⑴我们班设置了生活百宝箱,孩子带来了超市宣传单,玩起了超市游戏,他们用彩纸做优惠券,用雪花片当货币,还加了会员积分,这都是从生活里学的。

⑵我们带孩子去社区图书馆,回来后他们玩图书馆游戏,自己做借书卡,还制定了安静规则,这比老师设计的情节更真实。

小结:生活是游戏的源头,教师要做经验的搬运工,让幼儿把生活里的发现变

成游戏的创意。

五、总结提升:制定“行动清单”

今天我们达成了三个共识:①游戏是幼儿希望的样子,不强迫持续;②观察

游戏中的幼儿,聚焦连续发’;③让生活经验走进游戏,支持创意生长。

教师制定个人行动清单:

⑴下周开始,我不再纠结游戏时长,而是记录孩子的发展变化(比如材料使用、交往方式)。

⑵明天我就设置经验分享,让孩子带自己的生活发现。

小结:我们后续会开展幼儿游戏故事分享会,重点讲幼儿的成长,而不是游戏

的情节。

活动反思

本次活动中,教师们从真实困惑(游戏变主题、如何支持深入)切入,引发共鸣,讨论更有针对性。“纠结游戏形式”转向“关注幼儿发展”,理解了“游戏量变”背后的“幼儿质变”,并制定了具体的行动策略。

通过本次活动,教师们更新了教育理念,获得了具体的实践策略,运用于实际教育教学,提升教育质量奠定了坚实基础。

 

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